El T.P.Nº 3 parte de la idea de simplificar la realización del storyboard, ya que el mismo consta de recorridos inmersivos. Se tomo como referencia una imagen inmersiva y una en la cual se expresa la maqueta final en su totalidad.
Estas se pueden apreciar a continuación:


Por medio del programa fotoshop se logra trabajar dichas imágenes hasta obtener la final.
La imagen situada en la parte superior se le recorto su rectángulo inmersivo y se lo coloco en la parte posterior del mismo de manera repetitiva logrando una mayor profundidad.
La imagen situada en la parte inferior se la coloco en el interior de la mencionada anteriormente de manera superpuesta; una ves obtenida esta imagen se le agrega la palabra “inmersión” para establecer una simplicidad en su interpretación.
El código generado: es que la maqueta son recorridos y recintos inmersivos representados por medios de planos, volúmenes, barras, etc.
A continuación se puede apreciar la imagen final obtenida.

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